miércoles, 29 de mayo de 2013

Los Personajes Web Meez


La compañera María se interesó en como crear las muñecas que uso yo para mis presentaciones y para explicar los contenidos de clase.
Le dije que le explicaría un poco cómo hacerlo dado a que es un pelín complejo. La página web es sencilla (aunque es necesario saber un poquito de inglés). Con ella podrás obtener fotos y vídeos de los personajes que hagas. Estos personajes podrán tener todos los accesorios que podáis imaginar. No existe un peinado, pendiente o piercing que no contenga. Y lo mejor es que se le pueden añadir fondos y movimientos. Les puedes poner a bailar, a rezar, a jugar al fútbol, a montar en un quad, a interpretar a Hamlet con el esqueleto incluido... lo que queráis! Esto es muy útil para hacer sobre todo tutoriales o crear historias y cuentos. También pueden usarlo los niños para crear personajes de ellos mismos. Es sencillo de manejar. La única dificultad que entraña es que una vez hecho el personaje no te da la opción de guardar dicha imágenes.
¡Pero no pasa nada! Tenemos nuestra maravillosa herramienta de capturas de imágenes  y con ella podremos quedarnos con los personajes y las posturas que nos interese.
Os dejo aquí un manual que hice sobre cómo darse de alta en la web y algunos ejemplos de como emplearlo.
(La presentación se inicia automáticamente así que posiblemente deberéis pasarla hacia atrás para verla desde el principio)



Manual Meez - diapositivas

El siguiente video, explica cómo funciona un atrapa sueños. Para realizarlo, he usado el personaje que tengo hecho de mi misma. Le he puesto un pijama y le he ido dando diferentes actitudes para ponerla bostezando y ponerla luego en la cama en diferentes posturas. Por último le puse bañador, la actitud era tomando el sol y le puse un fondo de playa. Este es el resultado!

Y por último, inserto aquí un video de uno de estos personaje en movimiento. Si vuetro ordenador es lento o la conexión no es muy buena, tardará bastante en cargar.
Los pasos a seguir son: Primero le damos al Play grande que sale en el centro de la imagen. Veréis que en la parte inferior hay un pause y al lado una barra de carga. Dejad que cargue por completo o al menos algo más de la mitad. Cuando eso ocurra, dadle al pause y a continuación al play otra vez y ya funcionará a una velocidad normal. 
Unable to display content. Adobe Flash is required.

Estoy investigando otros programas que me permitan graban y manejar flash (se pueden usar estos videos en el Notebook) pero que carguen con más agilidad porque es una pena y un (pequeño) engorro. 
Si os ha gustado esta página y no habéis tenido suficiente con el manual, ya sabéis, dejadme un comentario aquí.

Descarga del Manual de NOTEBOOK completo

Aquí tenéis un muy completo manual sobre la pizarra.
Empieza un poco con introducción sobre la pizarra y posteriormente te irá explicando los usos de los diferentes paneles y todo aquello que puedas hacer tanto con la barra flotante como con el Notebook.
De todos modos, poco a poco yo iré incorporando al blog aquello aspectos más interesantes o más complicados para que lo tengáis a mano. Pero sabed, que sería buena opción tener impreso este documento que os aporto puesto que os sacará de más de un apuro y lo que es más importante, os recordará detalles que seguro que no recordáis y que os pueden ser útiles para elaborar vuestras unidades.

Ya hemos visto en el curso como se hacía una descargar. En esa descarga, lo que íbamos a guardar era un archivo que internet por si mismo no abre y por tanto teníamo que descargarlo. En este caso es diferente. Al ser un .pdf, ese archivo se abrirá en cuanto pulséis en el enlace. 
Por tanto podréis verlo on-line en esta página siempre, cuando y donde queráis. Si lo que te interesa en tenerlo en tu ordenador para verlo sin necesidad de internet o imprimirlo, en el margen inferior, a la derecha, encontraréis los botones para guardarlo en el ordenador o incluso imprimirlo directamente.
Descarga del manual


Si tenéis cualquier problema, dejadme aquí un comentario o me lo hacéis saber a mi correo.
Espero que os sea útil.
En esta entrada podéis descargaros las actividades que he realizado para el curso. Pulsar sobre cada enlace y se os guardará en vuestro ordenador. Acordaros que para poder abrirlo tenéis dos opciones.

  • Usar un ordenador que tenga el software de Notebook de Smartboard. 
  • O bien, abrirlo desde la web Smartboard Express. Esta web nos permite abrir lo documento de Notebook sin tener intalado el programa. Eso si, aunque podremos realizar la gran mayoría de la acciones de Notebook, es lógicamente más limitado, pero lo cierto es que al menos nos da la posibilidad de utilizar nuetro material dónde y cuando queramos.
Procuraré ir haciendo más actividades y subirlas para que podáis tener un banco de recursos. 
Si estáis interesados en que haga alguna cosa en concreto, dejad un comentario abajo expecificando lo máximo posible que contenido o tipo de ejercicios queréis. ¡Intentaré hacerlas! 

Primaria:
  • Lengua
  • Matemáticas
  • Conocimiento del medio
Otros:

martes, 28 de mayo de 2013

Panel de Inicio Smart Board y Calibrado


Cuando abrimos nuestro software siempre nos saldrá un recuadro como este:




Podemos optar por cerrarlo o por minimizarlo si lo queremos tener a mano. En esta entrada explicaré que es lo que nos muestra este panel de Bienvenida o de Inicio.

Vamos paso por paso:
1 .- Pulsando este botón abriremos un nuevo documento. 
Esto realmente no es necesario dado a que ya al iniciar el programa se abre uno en blanco por defecto, así que si nos insteresa, podemos cerrar (dándole a la   x   ) sin problema la ventana.
2.- Si ya tenemos algún documento hecho, desde aquí podemos abrirlo. Nos aparecerá el navegador de ventanas para que busquemos el documento y lo abramos desde donde lo teníamos guardado.
Yo no aconsejo esta opción. Es mucho más sencillo buscar el documento y hacer doble clic sobre él para que se abra directamente. Pero bueno. Ahí está esa opción.
3.- Iniciar conferencia. Desde aquí se puede acceder a aceptar mandar información a Smart para que ellos obtengan información sobre el uso que se hace de su programa y para también conectarse a una conferencia online con otras personas. Te permite acceder a una conferencia ya abierta o a crear una nueva. Esto se realiza en inglés.
4.- Este botón es el más importante de todos. Nos ayuda a orientar o calibrar nuestra pizarra. Sólo aparecerá activo en el caso de que tengamos la pizarra conectada a nuestro ordenador.
En muchas ocasiones cuando escribimos o pulsamos en un botón, escribe unos centímetros más arriba o a los lados o no eres capaz de que funcione el enlace porque no pulsas donde querrías.
Dándole a este botón aparecerá la pantalla de calibración.


La pantalla es gris y se ven unos puntos también en gris oscuro. Uno de ellos siempre aparecerá en rojo. Debemos pulsar justo en el centro de ese punto. Una vez lo hayamos hecho, se iluminará otro de los puntos, sobre el cual deberemos de actuar del mismo modo. Siempre pulsando en el centro, unos segundos. Y repetiremos eso hasta que hayamos pulsado en todos los puntos. Una vez finalizado el calibrado, la pantalla desaparecerá y volveremos a la pantalla que tuviéramos abierta en ese momento. (no os preocupéis que si estabais haciendo algo, no se perderá)

Este no es el único sitio desde el que poder calibrar la pantalla. Podemos hacerlo desde nuestra página ya abierta y desde el 'Panel Flotante' el cual veremos en la próxima entrada.
5.- Panel de Control. Esta opción solo aparecerá disponible si tenemos la pizarra conectada a nuestro ordenador.
Desde ella podremos configurar los botones, rotuladores y borradores, de nuevo la orientación, la configuración de los ejes de la pantalla, el idioma,....



En algunas pizarras es posible optar por el Modo de Software no proyectado que permite usar la pizarra con rotuladores vileda y luego guardar lo escrito. Pero no podemos acceder a ninguna de las herramientas del software dado a que como no está proyectado nosotros solo dispondremos de una pizarra totalmente en blanco.

6.- Cambiar idioma.


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Justo debajo de todo esto, aparecerán los últimos documentos de Notebook que hemos abierto. Esta herramienta si es útil, sobre todo si no recordamos el nombre o la ubicación del documento. Al pulsar sobre el mismo, éste se abrirá y podremos verlo, modificarlo, cambiarle el nombre, guardarlo en otro sitio o lo que sea que necesitemos hacer con el.

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Por último, si pulsamos en el recuerdo que señala la flecha verde, podremos activar la opción de que no se nos abra ese panel de inicio al iniciar el programa. Quizás, para los que aún no controléis el programa, sería aventurado marcar esa opción, pero si es cierto que, cuando sabes acceder a toda esa información desde el mismo documento, resulta un tanto engorroso que se abra esa ventana. Vosotros por ahora, dejarlo todo como está.

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Como podéis ver, todo lo que aquí os indico pertenece a la primera de las pestañas que tiene ese panel de inicio. Si vamos pulsando en el resto, aparecerán las herramientas y demás, pero como las veremos en la próxima entrada, no me detengo más.


El Software de Smartboard: Cómo instalarlo.

Esta entrada la utilizaré únicamente como una pequeña introducción a el software que se nos proporciona al comprar una pizarra de smartboard y el objetivo de la misma es que aprendáis a instalarlo en el caso de que os sea necesario.

Ese software o programa se denomina NOTEBOOK.

La instalación de este programa es muy sencilla. Podemos hacerla de varias formas.
Si tenemos un ordenador con guadalinex ese ordenador ya lo tendrá preinstalado. Los pasos a seguir para instalarlo los encontraréis en este enlace:




Si dispones de un ordenador Windows o Mac también podremos instalarlo.
Junto a la pizarra nos proporcionarán un CD de instalación como este:
Los pasos a seguir son muy sencillos. Hay que pulsar sobre la frase que nos dice: Install,  e ir aceptando todo lo que nos vaya diciendo. Sin más. Cuando finalicemos tendremos en nuestro escritorio un icono del programa.
Otra si no disponemos del CD podemos acceder a su descarga desde la propia página de Smartboard Technologies.



La primera vez que ejecutemos el programa nos pedirá un código de activación dado que lo que instalamos es sólo una prueba para 30 días. ¿Por qué? Es una forma de asegurarse de que se han comprado las pizarras y que no nos dedicamos a ir pasándonos los CDs, instalando los programas para usarlo con otras pizarras, posiblemente más barata.
Además, hay que rellenar un formulario con los datos del centro para demostrar que tenemos una pizarra en un centro educativo.
¿Qué debemos hacer?
Pues tenemos dos opciones. La primera es conseguir el código de una de las pizarras de nuestro centro. (Os recuerdo que si el ordenador que usamos es de los proporcionados por la Escuela TIC 2.0 no será necesario ya que estos ordenadores y ultraportátiles ya tienen la preinstalación).
Ese código suele estar en forma de pegatina en uno de los laterales de la pizarra (normalmente en el lado derecho).
Se instroduce en el primer recuadro que nos sale dado que nos pide el Serial Number. A partir de ahí se nos generará el código de activación que colocaremos en el segundo recuadro. Y listo. Una vez activado, ya podremos usar el programa indefinidamente.

Otra forma muy sencilla es buscar los códigos de actuación por internet. Hay muchas páginas que proporcionan esos códigos, o personas que ofrecen los suyos osea que, si os queréis ahorrar el hacer el cuestionario y tal, sólo deberéis copiar en el segundo recuadro el código, y listo!

La tercera opción, es acudir a vuestro coordinador/a TIC. Seguramente os lo instale sin problemas.

De todos modos, voy a procurar en las próximas semanas hacer una presentación o un video tutorial de cómo hacer esas instalaciones, para resolver aquellas dudas que os puedan ir surgiendo.

Y nada más, una vez instalado... ¡ya podemos empezar!



miércoles, 22 de mayo de 2013

Información Básica: Las P.D.Is.

Cómo ya sabéis la P.D.I. o Pizarra Digital Interactiva en un 'aparato' que adorna nuestras clases desde hace ya unos cuantos de años. Cada día vamos teniendo más y más 'cacharros' de estos en nuestras aulas. En algunos casos, porque muchas de editoriales nos las regalan y en otros porque los propios centros las han ido comprando.
El caso es que, tarde o temprano, acabaremos teniendo una de éstas en clase y escucharemos una y otra vez a nuestros alumn@s preguntarnos que cuándo vamos a usarla.
El objetivo de ésta y las próximas entradas de este blog no será otro que el que os familiaricéis con la herramienta y que podáis ir aprendiendo paso a paso cómo utilizarla para sacarle el máximo partido.
¡Espero conseguirlo!

En esta primera entrada encontraréis información útil sobre las conexiones de la P.D.I. y sus componentes así cómo a solucionar algunos de los problemas que puedan surgirnos con su manejo.


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TIPOS DE PIZARRA
Existen muchísimos tipos de Pizarras Digitales. 
Algunos de los modelos o marcas más conocidos son:











Estos dos tipos de pizarra son los que se han instalado en los centros de Andalucía debido a la Escuela TIC 2.0, pero no son las únicas marcas que hay. Otras conocidas son Mimio, IQ, eBeam...
Dentro de cada una de ellas, como ocurre con todo en esta vida, las hay mejores y peores, según el módelo que nos hayan proporcionado (y por tanto, su precio). Esto podrá afectar a su forma externa, a su funcionamiento y a los materiales que aporte. (ebeam por ejemplo se coloca sobre cualquier superficie plana: una mesa, pizarra normal, suelo,... y la convierte ¡en táctil!)

Cada pizarra no es más que una pantalla táctil tamaño gigante. No podemos compararla con un móvil o una Tablet, porque estos llevan incorporados los sistemas que permiten su funcionamiento. De hecho podría decirse que lo único que tienen en común es que 'tocas en ella' y funciona.

Una pizarra digital es por tanto un componente más que se le añade al ordenador al igual que añadimos un ratón, un teclado, un disco duro externo, etc.

CONEXIONES
Esta pizarra, va conectada a dicho ordenador (puede ser portátil o de sobremesa) a través de un cable con puerto USB.



 OJO :  Si ves que tu pizarra funciona pero ha dejado de ser táctil, posiblemente sea porque ese cable está suelto.

Una forma de saber si la pantalla está recibiendo información del ordenador suele ser el ver  que tenga una luz verde encendida, normalmente en el margen derecho de la pizarra.
Esto os lo indico como algo puntual dado a que en un principio sólo lo podréis ver en las pizarras que han sido dotadas a los centros por la Escuela TIC 2.0. En mi centro tenemos otras Smart más básicas que no incorporan dicha luz.

La pizarra por si sola no nos serviría de nada si no fuera por el proyector que la acompaña. La función de éste es proyectar todo lo que hay en la pantalla de nuestro ordenador para que se vea en la pantalla digital. El proyector por tanto, irá conectado al ordenador y no a la pizarra.
El cable de conexión será del tipo VGA , como este:
Este proyector traerá un mando que permitirá encenderlo y apagarlo, mejorar la calidad de la imagen con el brillo/color (al igual que haríamos con la pantalla de un ordenador).
Si se nos queda sin pilas o no funciona, siempre podremos hacerlo de forma manual en el propio proyector.

Si la calidad de la imagen no es buena y se ve desenfocado, solo tendréis que mover la ruedecita de la lente del proyector hacia un lado o hacia el otro.

Recordad que

  1. Una vez se apague el proyector (normalmente será necesario darle al botón de apagado dos veces).
  2. hay que esperar a que éste se enfríe para poder volver a encenderlo.
  3. No podemos dejar el proyector encendido. Las lentes tiene una vida basada en 'horas de funcionamiento'. Si se nos acaban dichas horas, deberemos comprar una lente nueva y es lo que más caro cuesta


OTROS COMPONENTES
Algunas pizarras pueden ser usadas como una pizarra Vileda, pero debe ser algo que indique el fabricante expresamente  dado a que por normal general, los rotuladores de ese tipo pueden estropear la superficie y por tanto, dejar de ser táctil.

Todas las pizarras traen unos punteros. En ocasiones uno sólo, en otras varios  de distintos colores.

Dependiendo de esto, la pizarra podrá usarse por una sola persona o más de una al mismo tiempo.
En el caso de la Smart Board. Si cuentas con punteros de diversos colores, cada color se usará precisamente para escribir en dicho color sobre la pizarra sin necesidad de seleccionarlo en el programa.
En pizarras como la Promethean, el punturo o lápiz es de vital importancia puesto que llevan interno un dispositivo que es lo que permite que la pizarra funcione (en este caso no puede usarse con la mano). Si perdemos este puntero, sería necesario comprar otro.

En el caso de la mayoría de las pizarras, podemos usar el dedo o el puntero indistintamente. De hecho podemos manejar la pizarra usando cualquier utensilio (un boli con capuchón, una regla, un palito, etc...) . Sólo tenemos que procurar usar algo que no dañe la pantalla (no la ralle, ni la pinte,...)

Algunas pizarras disponen de una bandeja para colocar esos punteros. Normalmente no suelen servir para nada, pero en modelos mejores de dichas pizarras la bandeja puede ejecutar algunas acciones, como ocurre con algunas Smart Board.

En  este caso cada color se coloca sobre un trozo de bandeja del mismo color. Al levantar el lapiz de la bandeja, ésta detecta qué color se ha levantado y por tanto, escribirá en dicho color. Lo mismo ocurre con el borrador. Al levantarlo de su zona de la bandeja, la pizarra ya sabe que lo siguiente que vas a hacer es borrar y por tanto no será necesario seleccionarlo en el programa. Esto puede resultar muy cómodo e intuitivo.

PROGRAMAS
La pizarra por tanto, se puede utilizar como una mera pantalla de proyección donde enseñar lo que tenemos en nuestro ordenador, ver videos o páginas web, poner películas, ver actividades hechas con el word o presentaciones tipo powerpoint, pero eso no es más que limitarte a usarla como un mero proyector. No estaríamos aprovechando por tanto, todo lo que esta nos ofrece. 
Cada pizarra viene con un 'software', un programa que nos permite utilizar la PDI como pizarra y por tanto, nos permitirá escribir, dibujar, hacer actividades, etc.
Sin estos programas instalados, no podríamos hacer nada de eso.
Los programas más conocidos son:
NOTEBOOK (de Smart Board)

y ActivINSPIRE (de Promethean)

Ambos son similares y pueden ser instalados sin problemas en nuestros ordenadores del centro (si tienen guadalinex cuentan con una preinstalación de ambos, tanto los ordenadores del aula como los ultraportátiles).

Si queremos tener alguno de estos en nuestros ordenadores de casa o en otros ordenadores del centro con Windows o Mac, no hay problema. 
Cuando nos instalaron las pizarras, con cada una de ellas nos dejaron un CD del Notebook de Smartboard. No tendremos más que meterlo en nuestro lector de cds del ordenador y seguir los pasos que nos indican. En pocos momentos lo tendremos instalado. Eso si, si queremos que tener el programa durante más de 30 días, deberemos de activarlo. Para ello, deberéis de pedirles las claves de activación a vuestros coordinadores TIC (la misma sirve para varios ordenadores) y, en el caso de que no la tenga, seguid el Tutorial que encontraréis en el margen superior derecho de este blog donde os indica como descargarlo de internet y cómo conseguir dicha clave.

 NOTA: Estos programas pueden ser usados en cualquier pizarra. La pizarra lo único que hace es ejecutar lo que nosotros vamos pulsando (nuestros dedos o el puntero, actúan como un ratón sobre el ordenador, solo que lo hacemos através de la pizarra). Por tanto, da igual que pizarra usemos dado a que podremos manejarla con el programa que nos resulte más interesante e intuitivo.

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Y esto es todo por ahora. 
En las próximas entradas del blog podréis ir viendo como se utiliza y cómo poder sacarle partido al software de Smart.
Si tenéis alguna duda o queréis señalar algo, sólo debéis de dejar un comentario bajo esta entrada.

Presentación del Curso P.D.I.


 ¡Hola a todos!
Mi nombre es Patricia Lérida y éste es un blog desde el que he gestionado algunos de los cursos TIC que imparto para el CEP de Huelva-Isla Cristina desde el 2009. En él, podréis encontrar las explicaciones que se han ido dando en cada una de las sesiones del curso y material interesante como videos, fotos, actividades, tutoriales,... para que una vez finalizado dicho curso, podáis seguir practicando. Sólo tenéis que ir mirando las entradas que encontraréis a vuestra derecha, ir pulsando y leyendo. Si tenéis cualquier duda, no dudéis en mandarme un correo. Espero que este curso cumpla todas vuestras expectativas.

Si necesitáis cualquier cosa, durante o despué del curso,  mi correo electrónico es:

patricia.lerida.obiols@gmail.com